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Roblox财报超市场预期,元宇宙似乎并未熄火?

日期: 2023-02-16 15:06
作者: 许螣垚
Roblox财报超市场预期,元宇宙似乎并未熄火?

近期在ChatGPT不断火热出圈的市场氛围下,曾火爆一时的元宇宙却显得些许落寂,二级市场相关概念股表现并不佳。

不过随着有“元宇宙第一股”之称的Roblox(RBLX.US)财报公布,元宇宙热度又有所上升,看来元宇宙还没“熄火”。

当地时间2月15日,美国在线游戏平台公司Roblox公布其2022年第四季度和全年业绩,财报显示2022年第四季度Roblox的日活用户数和用户参与小时数都呈现两位数增长、预订量超预期,该股当日大涨26.38%。

似乎受Roblox股价暴涨带动,美股元宇宙概念股板块出现异动,其中Coinbase、Unity Software、Vuzix等成分股单日股价涨超5%。

在取得超预期表现之后,Roblox管理层也给出一个积极的月度业绩指引。

财报显示,Roblox在2022年第四季度营收为5.79亿美元,同比增长2%(按固定汇率计算为同比增长3%);第四季度股东应占净亏损为2.90亿美元,而2021年第四季度股东应占净亏损为1.43亿美元。

2022年全年,Roblox营收为22.25亿美元,同比增长16%(按固定汇率计算为同比增长17%);股东应占净亏损为9.24亿美元,而2021年普通股股东应占净亏损4.92亿美元。

截至2022年末,Roblox员工总数约为2100人,较2021财年末的1596人增加32%。在美股科技巨头纷纷裁员的大环境下,Roblox的员工数反而增加,真是一股清流。特别是和同样也主攻元宇宙的Meta比起来,更凸显了Roblox的特别之处。2022年11月份,Meta的CEO扎克伯格就曾宣布裁员超1.1万员工来缩减公司规模。Meta也成为了2022年美国科技公司裁员潮中裁员数量最大的公司之一。

从运营数据看,在第四季度,Roblox的平均日活跃用户(DAU)为5880万,同比增长19%,用户参与小时数为128亿小时,同比增长18%。每日活跃用户平均预订量(ABPDAU)为15.29美元,同比下降2%,但按固定汇率计算同比增长2%。预订量(Roblox游戏内购买虚拟货币“Robux”产生的预订)同比增长17%至8.994亿美元(按固定汇率则是同比增长21%),高于市场预期的8.814亿美元。

公司同时给出了2023年1月业绩指引,预计1月收入在2.13亿美元至2.16亿美元之间,同比增长22%至24%,按固定汇率计算同比增长24%至26%。预计1月预订量在2.67亿美元至2.71亿美元之间,同比增长19%至21%,按固定汇率计算同比增长22%至24%。

Roblox首席财务官Michael Guthrie表示:“2022年12月和2023年1月的预订量增长明显加快,所有地区和年龄群体的增长都很强劲,尤其是17岁以上的用户。随着2022年底预订量重新加速增长,我们看到调整后的息税折旧摊销前利润率(EBITDA)有所改善。”

虽然Roblox的预订量显示不错,但对于元宇宙的看法,目前科技巨头仍然有所分歧。在Meta全力押注元宇宙时,微软的比尔·盖茨却表达了不同看法。微软联合创始人比尔·盖茨近期对当下一些最热门的科技概念发表了他自己的看法。他表示自己对Web3和元宇宙不太感冒,但赞许人工智能(AI)“相当具有革命性”。

国内方面,2月15日,元宇宙产业大会2023春季会在昆山举行。会上,爱奇艺副总裁徐勇明表示,PC端与移动端均映射出人类与世界之间的某种交互机制与内容生态,元宇宙则在虚实融合的基础上形成了人类与世界之间全新的交互机制。

百度(09888.HK)则是在元宇宙和AI上分别押注,虽然最近百度即将推出的“文心一言”很火,但百度元宇宙也不差。百度发布的2022年元宇宙希壤平台运营成绩单显示,2022年,希壤举办和落成了超过120项元宇宙活动和空间,覆盖文旅、艺术、时尚、教育、汽车、科技、消费等超过20个核心领域。

自2016年虚拟现实被列入“十三五”信息化规划、互联网+等多项政策文件以来,工信部、国家发改委、科技部、教育部等部委相继出台指导政策支持虚拟现实产业发展,并在“十四五”规划纲要中被列为数字经济重点产业之一。展望未来,元宇宙和AI是互相促进,还是互相竞争?还是很有看点。

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