【财华社讯】万咖壹联(01762.HK)公布,截至2026年6月30日止六个月,收益约30.17亿元(人民币,下同),同比增长76.2%;公司拥有人应占溢利5695万元,同比增长15.31%;每股基本盈利3.08分。不派中期股息。经调整EBITDA约为1.07亿元,同比增长44.8%;经调整净溢利7658.7万元,同比增长47.8%。期内,移动广告服务的收益同比增长77.2%至30.1亿元,主要由于公司持续深化与华为、小米、OPPO、Vivo、荣耀及 Apple等全球顶尖智能手机制造商的合作伙伴关系。与此同时,公司自主研发的AI商业化服务平台带来的提升效应、海外业务实现的持续突破,以及非移动游戏分发业务产生的新增长动力,共同推动移动广告服务收入进一步大幅增长。毛利同比增加71.7%至3.03亿元,主要是由于期内公司平台上的移动广告业务的交易量增加所致。毛利率由10.3%略微下降至10.1%。
【财华社讯】哔哩哔哩-W(09626.HK)公布,2026年第一季度,净营业额总额74.72亿元(人民币,下同),同比增加7%;归属股东净利润约2.1亿元,上年同期为亏损910.2万元;经调整净利润约5.85亿元,同比增加62%;基本每股净利润0.5元。期内,增值服务营业额为29.1亿元,同比增加4%;广告营业额为25.9亿元,同比增加30%;移动游戏营业额为15.2亿元,同比减少12%;IP衍生品及其他营业额为4.48亿元,同比减少4%。一季度,日均活跃用户达1.152亿,同比增加8%。日均使用时长达119分钟,同比增加11分钟。
【财华社讯】哔哩哔哩-W(09626.HK)公布,截至2025年9月30日止第三季度,日均活跃用户达1.173亿,同比增加9%。净营业额总额达76.9亿元(人民币,下同),同比增加5%,包括广告营业额25.7亿元,同比增加23%;增值服务营业额30.2亿元,同比增加7%;移动游戏营业额15.1亿元,同比减少17%;IP衍生品及其他营业额5.82亿元,同比增加3%。第三季度,毛利润为28.2亿元,同比增加11%。毛利率达36.7%,较2024年同期的34.9%有所增加。净利润约4.69亿元,2024年同期则录得净亏损7980万元。净利润率为6.1%,2024年同期则录得净亏损率1.1%。经调整净利润约为7.86亿元,同比增加233%。经调整净利润率为10.2%,较2024年同期的3.2%有所增加。
【财华社讯】哔哩哔哩-W(09626.HK)公布,截至2025年3月31日止第一季度,净营业额总额约人民币70.03亿元(单位,下同),同比增加24%;归属公司股东净亏损910.2万元,同比收窄98.78%;经调整净利润为3.62亿元,2024年同期则录得经调整净亏损4.56亿元。每股净亏损0.02元。期內,广告营业额为19.98亿元,同比增加20%;移动游戏营业额为17.31亿元,同比增加76%。日均活跃用户为1.067亿,2024年同期为1.024亿。
港股游戏板块已有近两年时间未迎来新成员,2月27日,终于有一家手游公司敲开了港交所大门。
2月23日,Sensor Tower发布了2024年1月全球热门移动游戏下载量TOP10榜单,其中《Garena Free Fire》、《Royal Match》、《Roblox》三款热门游戏登上前三宝座。令人惊喜的是,《Garena Free Fire》(包括《Free Fire MAX》)以超过2600万次下载量拔得头筹,较第2名高出约600万次。
2月16日,伽马数据发布《2022年1月移动游戏报告》。报告显示,2022年1月,中国移动游戏(手游)市场实际销售收入222.40亿元,环比增长20.25%,同比增长17.76%。对于收入增长,伽马数据分析称,一方面,春节前夕多款游戏推出春节活动,刺激流水增长,如《王者荣耀》1月25日便开启春节活动预热“五级铭文”,后期活动不断更新,活跃用户也随之增加,持续刺激用户充值;另一方面,春节前夕上线多款新游戏,带来流水增长,如2021年12月末上线的《文明与征服》《剑侠世界3》,1月上线的《天使之战》等产品均带来流水增量。
中国游戏出海目前已经取得阶段性突破。在政策层面鼓励出海的背景下,同时海外手游渗透率和付费仍有较大提升空间,中信证券预计2025年中国移动游戏出海收入可达328.98亿美元,未来4年CAGR+20%,相比2021年具备翻倍空间(104%)。
12月16日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院联合发布《2021年中国游戏产业报告》。报告显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入为2965.13亿元,同比增长6.4%,增幅比例较去年同比缩减近15%。分析指出,增幅缩减主要系去年新冠疫情下宅经济的刺激效应逐渐减弱,年度爆款数量同比有所减少,游戏研发和运营发行成本持续增加所致。移动游戏市场方面,2021年,中国移动游戏市场实际销售收入为2255.38亿元,同比增长7.57%,增幅较去年同比缩减25%。与此同时,数据显示,移动游戏依然是我国游戏市场的主体,收入占比为达到76.06%。
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