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市场恐慌之际,游戏版号发放却创出新高,后市能否抄底?

日期: 2023-12-27 18:51
作者: 飞鱼
市场恐慌之际,游戏版号发放却创出新高,后市能否抄底?

12月25日,国家新闻出版署公布了12月份国产网络游戏审批信息,共105款游戏获批。本次游戏版号发放数量为年内最多,首次突破100款,超出市场预期,或许是为了扭转资本市场此前对于游戏行业的悲观预期,释放一些积极信号。

12月27日,相关游戏概念股有些许回暖,其中,大晟文化(600892.SH)涨停10%,冰川网络(300533.SZ)涨3.86%,奥飞娱乐(002292.SZ)涨3.47%。

港股方面亦不遑多让,禅游科技(02660.HK)涨26.61%,网易(09999.HK)由于和暴雪的合作传闻,股价暴涨11.89%,此外,飞鱼科技(01022.HK)涨7.41%,腾讯控股(00700.HK)涨超4%,网龙(00777.HK)、中手游、B站等游戏概念股跟涨。

供给端持续回暖,游戏版号发放再创新高

今年以来,除了8月份未公布国产网络游戏版号外(但8月有进口游戏版号的发放),剩余11个月均有国产游戏版号获批。频率之高,超出市场预期。财华社根据公开信息整理如下——

数据显示,前10次版号发放的数量基本在86至89款之间,12月份,国产游戏版号突破百款,全年游戏版号共发放1075款,其中国产游戏977款,占比约九成,进口游戏98款。

要知道,2021年全年发放游戏版号748款,2022年全年发放游戏版号仅512款,今年游戏版号数量同比增长约110%,堪称游戏产品的“大年”。

不少上市公司今年“收获颇丰”,A股的游戏龙头吉比特(603444.SH)表示,公司今年共有8款自研或代理游戏产品获批,有望来年充当贡献业绩的“主力军”。电魂网络(603258.SH)亦表示,今年以来,公司有7款自研或代理游戏先后获得版号。

版号发放逐步常态化,让广大游戏企业吃了一颗“定心丸”,供给端的持续增长,也让游戏市场百花齐放、百家争鸣,适度的竞争也可以倒逼游戏公司进行产品品质的提升、玩法的创新,共同把游戏市场的蛋糕做大。

例如头部产商米哈游《崩坏:星穹铁道》、网易《逆水寒》均为本年度新上线的精品游戏,两款游戏今年累计流水均达数十亿元,包括腾讯最近的派对游戏《元梦之星》,也颇受玩家的追捧。

根据近日发布的《2023年中国游戏产业报告》,今年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿关口,用户规模达到6.68亿,继续创出历史新高。此外,不少精品游戏践行“出海”战略,把触角伸向海外市场。

然而,就在游戏市场呈现复苏迹象的同时,12月22日,国家新闻出版署却发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,其中包括禁止设置诱导性奖励、限制虚拟道具交易、设置用户充值限额等,引发了市场的热议,不少游戏股股价被“重锤”。

业内人士认为,该政策短期内或会对游戏行业造成冲击,特别是在游戏的用户留存、抽卡等营销方式、包括收费模式等方面会受到一定程度的影响。

尤其是在抵制过度“氪金”方面,本次新规的力度超预期,或许是为了抵制拜金文化,部分依赖大R(愿意投入大量资金的玩家、RMB玩家)、付费集中度较高的游戏恐受影响。

随后,相关部门火速表态,称“将认真研究”“进一步修改完善”,这一积极态度,体现了对民意的尊重。有机构认为,资本市场的巨大波动,反映出对于征求意见稿的误读,此前游戏的监管一直存在,本次只不过更加具体化文件化,并未大幅超预期。

游戏板块业绩可圈可点,不少公司拟出手回购

从前三季度业绩来看,游戏板块可圈可点,呈现一定的复苏迹象。

根据同花顺i问财数据,A股的网络游戏板块共有65家上市公司,今年前三季度,共有38家公司实现营收同比正增长,占比约58%,有41家公司归母净利润实现正增长,占比约63%。

具体来看,前三季度巨人网络(002558.SZ)、恺英网络(002517.SZ)、冰川网络(300533.SZ)等公司营收和归母净利润实现双增长。

其中,冰川网络(300533.SZ)还率先公布了年度业绩预告,公司预计今年实现归母净利润2.65亿元至3.5亿元,同比增长105.65%至171.61%,超出市场预期。

当然,也有部分公司业绩表现不力,比如号称“游戏茅”的吉比特(603444.SH),前三季度公司实现营收为33.07亿元,同比下降13.66%,实现归母净利润8.59亿元,同比下降15.07%。

对此公司表示,自身的研发周期导致老游戏流水下滑,新游戏还未能接档,导致业绩承压。公司打算继续推进研发,并积极使用AIGC技术提升游戏研发效率、促进游戏玩法创新等。

总的来说,经过长期的调整之后,当前游戏板块估值水平较低,在国内版号发放节奏常态化的背景下,展望2024年,上市游戏公司新品或加快上线,且用户付费意愿开始回升,游戏板块或迎来业绩增速拐点。

近期虽然有情绪扰动,但不少上市公司“扎堆”祭出大手笔的回购,也彰显出对于行业未来发展的坚定信心。

其中,腾讯(00700.HK)于12月22日宣布已回购359万股股份,耗资10.02亿港元。恺英网络(002517.SZ)亦披露董事长金锋不低于1亿元的增持计划已完成,且拟继续增持不低于2000万元公司股份。

不仅如此,近日,完美世界(002624.SZ)、吉比特(603444.SH)、三七互娱(002555.SZ)、巨人网络(002558.SZ)均提出相关回购计划。

结语——

12月游戏版号的超预期发放,也体现出管理层对于市场的呵护,游戏行业的回暖有望持续,短期资本市场虽有动荡,但换个角度看,也提供了配置的良机,投资者不妨看得长远一点,积极布局,也不失为一种明智之举。

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