【财华社讯】4月18日,国家新闻出版署、国家发展改革委等十部门联合印发《网络出版科技创新引领计划》。其中提出,鼓励企业加强技术研发。支持网络出版企业围绕人工智能、大数据、云计算、区块链等网络出版相关技术建立企业实验室、企业技术中心等研发机构,汇聚创新人才,营造创新文化,加强核心技术攻关。推进区块链技术在版权登记、维权、交易、结算等领域研发应用。支持网络游戏与图形处理器等基础产品的联合研发适配。鼓励头部企业聚焦底层核心技术突破,中小企业加强细分领域技术研发,支持网络出版企业承担国家重大科研任务,鼓励具备实力的网络出版企业研发机构申报建设国家级实验室,参与建设相关科技创新平台和研究中心,对拥有核心技术并形成良好社会效益和经济效益的研发机构给予重点扶持。
8月30日,国家新闻出版署公布了国产网络游戏审批信息,共117款新游获批,相较于7月的105款,环比增长超过10%。
8月2日,国家新闻出版署更新2024年进口网络游戏审批信息。其中,《彩虹六号》、《漫威争锋》、《漫威终极逆转》、《破烂水手》等在内15款游戏获批,涉及腾讯(00700.HK)、网易(09999.HK)及中青宝(300052.SZ)等多家企业。
6月5日,国家新闻出版署发布2024年6月进口网络游戏审批信息,共15款游戏获批。其中,腾讯运营的《战魔机甲》、备受关注的《宝可梦 走吧!皮卡丘》、《初音未来:缤纷舞台》、《轨道连结》以及《仙境传说:破晓》等在列。
4月26日,国家新闻出版署发布4月国产网络游戏审批信息,共95款游戏获批。
2月27日,国家新闻出版署发布2024年2月份国产网络游戏审批信息,共111款游戏获批。
12月25日,国家新闻出版署公布了12月份国产网络游戏审批信息,共105款游戏获批。本次游戏版号发放数量为年内最多,首次突破100款,超出市场预期,或许是为了扭转资本市场此前对于游戏行业的悲观预期,释放一些积极信号。
12月22日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》。其中提到,限制游戏过度使用和高额消费。网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。
12月4日,国家新闻出版署官网公布了2023年11月份国产网络游戏审批信息名单,共有87款游戏获得版号,且87款产品均有申请移动端版号。
7月26日,国家新闻出版署发布2023年7月份国产网络游戏审批信息,共88款游戏获批。
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